Risk of Rain 2 es un roguelike de acción en tercera persona desarrollado por Hopoo Games que tomó la fórmula del original en 2D y la tradujo a las tres dimensiones con resultados extraordinarios. Es uno de los mejores roguelikes disponibles y una experiencia que absorbe cientos de horas.
El concepto central es el bucle de riesgo-recompensa que da nombre a la saga: cuanto más tiempo pasas en cada nivel, más difíciles se vuelven los enemigos, pero también más objetos puedes conseguir. La dificultad escala en tiempo real mediante un marcador llamado Tiempo del Director. Si juegas rápido, los enemigos son fáciles pero tienes pocos objetos. Si juegas despacio, los enemigos son brutales pero eres absurdamente poderoso.
El sistema de objetos es donde el juego brilla más. Hay más de cien objetos con efectos que se combinan entre sí de maneras muchas veces ridículas. Puedes acabar con builds que convierten cada paso que das en una explosión, o que hacen que cada disparo genere doce misiles adicionales, o que te curan por cada enemigo que muere cerca de ti. Las sinergias son el corazón del juego.
Cada superviviente jugable tiene sus propias habilidades y estilo de juego. El Commando es el más genérico y accesible. El Huntress tiene movilidad extrema. El MUL-T es un personaje lento pero devastadoramente poderoso. El Engineer despliega torretas. Cada uno puede transformarse en una máquina de destrucción diferente con los objetos correctos.
El modo multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores multiplica la diversión enormemente. Cada jugador construye su propia build y juntos crean un caos glorioso.