


Shovel Knight es el tributo definitivo a la era de los plataformas de NES, un juego que captura la esencia de esa época con una fidelidad asombrosa pero que al mismo tiempo incorpora diseño moderno que lo hace más accesible y satisfactorio que muchos de los juegos que lo inspiraron.
Developed by Yacht Club Games con financiación de Kickstarter, Shovel Knight superó todas las expectativas y se convirtió en uno de los mejores plataformas de la década. La premisa es simple: eres el Caballero Pala, un héroe que usa una pala como arma y que debe rescatar a su compañera Dama Pala de las garras de la Orden No Muerta y del misterioso Caballero Encantado.
El movimiento central es el Shovel Drop: saltar sobre enemigos con la pala apuntando hacia abajo, que rebota a Shovel Knight hacia arriba como el salto de zapato de DuckTales. Este movimiento simple tiene profundidad infinita: lo usas para cruzar fosos, para derrotar enemigos específicos, para alcanzar plataformas y para esquivar ataques.
Cada mundo tiene un jefe de la Orden No Muerta con su propio estilo de combate, mecánica especial y diseño memorable. Specter Knight vuela en las sombras, Plague Knight lanza bombas, King Knight lleva una corte de bufones. Cada jefe es un puzzle de patrones que se resuelve aprendiendo sus rutinas.
La campaña principal es solo el comienzo. Yacht Club Games lanzó campañas adicionales gratuitas que te ponen en la piel de Specter Knight, Plague Knight y King Knight, cada uno con mecánicas completamente distintas que reimaginan los mismos niveles de formas sorprendentes.